La aparición de los proveedores de acceso y servicios en línea portales contribuyeron a este crecimiento. El Internet es ahora utilizado por varios segmentos sociales. Los estudiantes comenzaron a buscar información para la investigación de la escuela, mientras que los jóvenes lo usaron por pura diversión en los juegos online (flash games). Las salas de chat se convirtieron en puntos de encuentro para una charla virtual en cualquier momento.
Los desempleados están buscando empleos a través de las agencias de empleo o sitios de envío de currículos por correo electrónico. Por su parte, las empresas encuentran en Internet una excelente manera de mejorar sus ganancias y aumentar las ventas en línea, convirtiendo a Internet en centros comerciales virtuales. En la actualidad, es imposible pensar en el mundo sin Internet. Tomó parte de los hogares de personas alrededor de todo el mundo. Estar conectado al mundo Wide Web se ha convertido en una necesidad de extrema importancia. Internet también está presente en escuelas, colegios, empresas y múltiples ubicaciones, permitiendo acceso a información y noticias del mundo en tan solo un clic.
HTML
La información publicada en la Web debe ser mediante un lenguaje que sea entendido universalmente. El lenguaje utilizado por la World Wide Web es el HTML, actualmente el lenguaje hipermedia más aceptado a nivel mundial. Por tanto, es uno de los lenguajes de programación web más importante y uno de los más usados para la creación de documentos. El HyperText Markup Language (HTML) es un lenguaje de marcado que se diseñó con el objetivo de estructurar documentos y mostrarlos en forma de hipertexto. El mismo brinda la información correspondiente relacionada con el contenido a mostrar en cada fragmento de información, y permite establecer relaciones unidireccionales entre documentos. Los archivos pueden tener las extensiones (htm, html).
JAVASCRIPT
JavaScript es un lenguaje de programación orientado a objetos. Es un lenguaje dinámico, las variables no necesitan ser introducidas antes de su uso y los tipos de variables se resuelven dinámicamente durante su ejecución. Se trata de un lenguaje de programación del lado del cliente, porque es el navegador el que soporta la carga de procesamiento. Fue creado por Brendan Eich en la empresa Netscape Communications. El código JavaScript que se encuentra dentro de las páginas web puede ser interpretado por todos los navegadores. Permite que las definiciones de funciones y otro tipo de código sean modificados mientras el programa se esté ejecutando. El modelo de ejecución de JavaScript se basa en la interpretación del código fuente. Es un lenguaje de alto nivel, multiplataforma y no necesita compilación. Está basado en objetos, admite la programación estructurada y maneja la mayoría de los eventos que se pueden producir sobre la página web. La mayoría de los navegadores en sus últimas versiones interpretan el código Javascript integrado dentro de las páginas web.
Lenguajes del lado servidor
Son aquellos lenguajes que se ejecutan por el propio servidor y son enviados al cliente en un formato claro para él.
PHP
Es un lenguaje que está implementado especialmente para el desarrollo web. PHP: Hypertext Preprocessor (PHP) es un lenguaje de programación web de alto nivel que se ejecuta en el servidor.
PHP5
PHP 5 se lanzó oficialmente en septiembre del 2004, utilizando el motor Zend Engine 2.0 (o Zend Engine 2). El objetivo principal de PHP 5 ha sido perfeccionar los mecanismos de la Programación Orientada a Objetos para dar solución a las carencias de las versiones anteriores. Incluye modificadores de control de acceso para implementar el encapsulamiento y el manejo de excepciones, lo cual no existía en versiones anteriores. En PHP 5, no es necesario pasar objetos por referencia. Incluye numerosas funcionalidades explícitas como constructores y destructores, objeto de clonación, la clase de abstracción, herencia, no requiere definición de tipos de variables ni manejo detallado del bajo nivel. Se pueden aplicar tantas interfaces como quiera y brinda un mejor soporte para la programación orientada a objetos y la lectura de archivos XML. Es un lenguaje que se caracteriza por ser Open-Source y de obtención gratuita, lo que lo convierte en una alternativa de fácil acceso para todos. Su flexibilidad lo convierte en un lenguaje muy sencillo de aprender; principalmente para los desarrolladores que han trabajado con lenguajes como Perl, C o Java, ya que posee similitudes de sintaxis con los mismos. Es portable y multiplataforma (Linux, Windows, entre otros). Trabaja sobre la mayoría de servidores web y está preparado para interactuar con la mayoría de Sistemas de Gestión de Bases de Datos (MySQL, PostgreSQL, Oracle, SQL Server, entre otros).
El Blogger:
Esta es una herramienta muy importante ya que por medio de esta pagina se nos compartan conocimientos y esta misma se actualiza cada momento
Google:
Herramienta muy útil ya que nos provee de varios resultados y los mas importantes según nuestro tipo de búsqueda.
Slideshare:
Es una herramienta y red social que nos permite subir presentaciones de tema libre a cada usuario y cada usuario esta conectado por medio de sus temas de presentaciones
Marcadores Sociales:
Son herramientas en línea que permiten a un usuario archivar, categorizar y compartir sus enlaces favoritos
Redes Sociales:
Es una herramienta innovadora y mas potentes para trabajar en red ya que son comunicadores de aprendizaje o redes de conocimiento.
Redes profesionales :
Herramientas que nos permiten interactuar información, conocimientos, oportunidades y consejos con muchos profesionales
Redes Educativas:
Nos permite tener información de momento, Verificada y nos permiten guiarnos de un profesor para nuestros trabajos.
Entre otros, Como:
Antes de construir un sitio web, tómese el tiempo necesario para analizar, planificar y diseñar todo el sistema que da soporte al sitio web. No sólo debe planificar el sitio web, sino el sistema de contenido web que gestiona el sitio web y la infraestructura necesaria para del sistema. También tiene que definir de antemano los roles y los usuarios implicados en la creación de sitios web e instalación de la infraestructura
- Definición del proyecto: Es importante entender los objetivos, los productos a entregar y el ámbito de un sistema de contenido web. La definición del proyecto esquematiza el qué, el por qué y el quién del proyecto y se utiliza a través de la vida de su sistema de contenido web.
- Planificación de recursos humanos: Estos roles son ejemplos del tipo de trabajo realizado por las personas que crean y gestionan un sitio web. Una sola persona puede ser responsable de más de uno de los roles descritos en esta sección. Los roles que implementa en su organización para dar soporte a su sitio web se determinan según el tamaño y complejidad del sistema que se está desplegando. No todos los roles siguientes son necesarios para cada sitio web, pero todos los aspectos de estos roles se deben tener en cuenta durante cualquier despliegue del sistema.
- Creación de un documento de análisis: Un documento de análisis sirve para registrar la información recopilada de los participantes afectados y que determina el diseño del sitio web, su contenido y sus características.
- Diseño de un prototipo de sitio web mediante HTML: Antes de crear un documento de diseño para su sistema de contenido web, puede ser útil crear un prototipo de su sitio mediante HTML. Este prototipo se debería basar en un esquema definido en su plan del proyecto y en los datos recogidos en su documento de análisis. La estructura del sitio, el diseño y el código HTML que desarrolle para el prototipo se puede utilizar como base para muchos elementos definidos en su documento de diseño.
- Creación de un documento de diseño:_ Después de definir el proyecto y crear un documento de análisis, se definen los requisitos de su sistema de contenido web en un documento de diseño. El documento de diseño esquematiza los tipos de contenidos que se necesitarán para el sitio, la forma en que estarán estructurados, la forma en que se creará el contenido y el aspecto que tendrá el sitio web final.
- Hoja de ruta para la creación de un sistema de contenido web: Para construir un sistema de contenido web necesita desplegar hardware, configurar servidores, diseñar un sistema de creación, configurar un entorno de entregas y habilitar la sindicación. Obtenga una visión general de los pasos necesarios para construir un sistema de contenido web. Tenga en cuenta los documentos de diseño y de análisis desarrollados durante la fase de planificación de un proyecto a medida que se desarrollaba la hoja de ruta.
La transformación de los medios y recursos que utilizamos para la comunicación desarrolla una terminología propia, que se integra dentro del vocabulario habitual de los hablantes. El lenguaje, dinámico y cambiante, adquiere léxico de otros idiomas y crea nuevos significados de sus propios términos para dar cabida a las modernas formas de interacción. A continuación, mostramos las palabras más relevantes en el tema de redes sociales con interés para su comprensión y uso.
- Usuario: Persona o entidad que utiliza y forma parte de una red social. El usuario puede acceder a ella con su propio nombre o mediante un alias, aunque con la revolución de la Web 2.0 se aprecia un cambio en el que los usuarios se identifican con nombres reales. En la red social de microblogging Twitter, la cuenta y perfil adoptan el nombre real, pero sus miembros identifican sus actividades en la red mediante un nombre de usuario que puede ser diferente, similar o idéntico a su nombre real, y que, además, añade delante de éste el símbolo @. Por ejemplo, la red social docente Internet en el aula tiene como nombre de usuario en Twitter @rediaula, y Educación INTEF el nombre @educacion_intef.
- PerfiL: Datos personales y rasgos propios que caracterizan a un usuario dentro de una red social, como su nombre, fotografía, lugar de residencia o preferencias. El perfil representa su identidad virtual.
- Post: Entrada, mensaje o publicación en una red social que puede consistir en un texto, opinión, comentario, enlace o archivo compartido.
- Muro: Espacio del usuario de una red social que comparte con el resto de sus contactos, donde estos pueden publicar sus comentarios u opiniones.
- Comunidad virtual: Conjunto de personas vinculadas por características o intereses comunes, cuyas relaciones e interacciones tienen lugar en un espacio virtual, no físico o real, como Internet.
- Cuenta: Conjunto de información que permite el acceso a una red social a través de la identificación de usuario. La cuenta se crea con un nombre de usuario y contraseña, en algunos casos, a través de una cuenta de correo electrónico.
- Estado: Información de la situación, circunstancia o disposición del usuario de una red social. Esta información puede ser compartida por el propio usuario, o por la plataforma de comunicación de manera automática, indicando su disponibilidad o actividad en ese momento.
- Grupo: Servicio que proporcionan las redes sociales para la configuración de colectivos de usuarios con un interés u objetivo común. Los grupos permiten crear espacios donde los miembros pueden compartir información y contenidos de forma privada o abierta.
- Evento: Acontecimiento creado como una publicación o mensaje que se anuncia a otros usuarios de la red social para que participen del mismo.
- Solicitud de amistad: Mensaje enviado a otro usuario como petición para pertenecer a su lista de contactos, y viceversa. Una vez recibida la solicitud, el usuario puede aceptar y agregar un nuevo contacto para compartir con él su contenido e información.
- Tweet: Mensaje o publicación de 140 caracteres que se escribe y envía a los usuarios seguidores mediante la red social de microblogging Twitter. También existe el Retweet (RT) que es, sencillamente, el reenvío de un tweet.
- Seguidor: Llamado follower en la terminología de Twitter. Usuario de esta red social que se suscribe a los mensajes o publicaciones (tweets) de otros usuarios, bien por admiración, como en el caso de los seguidores de deportistas o cantantes; por simpatizar con sus ideas; por mantenerse informado de sus actividades en Twitter; o, simplemente, por amistad. Este seguimiento o suscripción no es necesariamente recíproco.
- Hashtag: Etiqueta de Twitter para clasificar las publicaciones o mensajes (tweets) por temas específicos. Se representa mediante una almohadilla (#) delante de la palabra o palabras clave del tema dentro del cual se etiqueta el mensaje, con la finalidad de seguir, buscar y encontrar más fácilmente los temas interesantes para el usuario. Por ejemplo, #Educación o #TIC, para los mensajes que se etiquetan en estos temas.
- Trending topic: Tema popular en un momento determinado, en relación al número de publicaciones o mensajes (tweets) que se hacen sobre él en Twitter.
- On-line: Expresión inglesa que se traduce por las locuciones en línea o a través de Internet.
- Web 2.0: Conjunto de características, formas de uso y aplicaciones web que dan lugar, mediante cambios acumulativos en los desarrolladores de software y usuarios, a una transformación sustancial de Internet.
es un término muy general utilizado para referirse a estándares y otras especificaciones técnicas que definen y describen aspectos de la World Wide Web. En años recientes, el término ha sido frecuentemente asociado con la tendencia de aprobar un conjunto de mejores prácticas estandarizadas para construir sitios web y a la filosofía del diseño y desarrollo web que incluye esos métodos.
Muchos estándares y especificaciones interdependientes, algunos de los cuales gobiernan aspectos de la Internet, no sólo de la World Wide Web, que afectan de manera directa o indirecta el desarrollo y la administración de sitios y servicios web. Algunos aspectos a considerar son la interoperabilidad, la accesibilidad y la usabilidad de páginas y sitios web.
De manera muy general, los estándares web, abarcan lo siguiente:
- Recomendaciones publicadas por el World Wide Web Consortium (W3C)
- Estándares de Internet (STD) documentados y publicados por Internet Engineering Task Force (IETF).
- Request For Comments —petición de comentarios (RFC)— , cuyos documentos son publicados también por la Internet Engineering Task Force
- Estándares publicados por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO)
- Estándares publicados por Ecma International
- El estándar Unicode y otros varios reportes técnicos de Unicode (UTRs) publicados por el Consorcio Unicode
- Nombres y números de registro mantenidos por la Internet Assigned Numbers Authority (IANA)
La maquetación, también llamada a veces diagramación, es un oficio del diseño “editorial” que se encarga de organizar en un espacio, contenidos escritos, visuales y en algunos casos audiovisuales (multimedia) en medios impresos y electrónicos, como libros, diarios y revistas. Estrictamente, el acto de maquetar tan solo se relaciona con la distribución de los elementos en un espacio determinado de la página 920pxs. ANCHO X 750pxs.
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